littleVGL-visual_studio模拟器的搭建
在PC与移动设备中,对UI设计关注较高,现在进入工业2.0时代后,在工业控制及设备中,对UI的要求也提高了,能做出一个和手机一样的界面,又能节约成本是工程师们一直想要的。下面介绍一个嵌入式littleVGL,它是一个开源的嵌入式图形控件库,MIT协议, 图形美观,硬件无关,移植方便,可移植性强,占用资源少。
硬件要求:
1. 16, 32 or 64 bit microcontroller or processor
2. 16 MHz clock speed is recommended
3. Flash/ROM: > 64 kB for the very essential components (> 180 kB is recommended)
4. One frame buffer in the MCU or in external display controller
5. C99 or newer compiler
6. Basic C (or C++) knowledge: pointers, structs, callbacks
7. RAM:Static RAM usage: ~2 kB depending on the used features and objects types Stack: > 2kB (> 8 kB is recommended) Dynamic data (heap): > 2 KB (> 16 kB is recommended if using several objects). Set by LV_MEM_SIZE in lv_conf.h. Display buffer: > “Horizontal resolution” pixels (> 10 × “Horizontal resolution” is recommended)
官网 :https://lvgl.io/官方在线文档:https://docs.lvgl.io/latest/en/html/intro/index.html
最重要的是:它支持PC模拟,只用PC就可以直接运行你的界面,这就极大的方便了图形界面相关的调试。
可选的IDE
现在以VS2019为例,包括以下四个:
1. 模拟器 :https://github.com/lvgl/lv_sim_visual_studio_sdl
2. LVGL库:https://github.com/lvgl/lvgl
3. LVGL 演示demo:https://github.com/lvgl/lv_examples
4. LVGL 驱动驱动:https://github.com/lvgl/lv_drivers
模拟器下载来目录如下, lv_drivers,lvgl,lv_examples都是空文件夹,
将上面下载的另外三个资源分别放入对应的这三个文件,注意目录层级。
这个模拟器是vs2019的,点重新生成目标解决方案
下面开始运行demo